中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)處在一個穩(wěn)定成熟的發(fā)展階段,而占據(jù)產(chǎn)業(yè)整體鏈條上關(guān)鍵地位的網(wǎng)絡(luò)游戲運營商,變得更加成熟和理智。同時,網(wǎng)絡(luò)游戲公司與主要電信和網(wǎng)絡(luò)廠商也建立了非常緊密的合作關(guān)系。
然而,隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷推陳出新,網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容開始逐漸豐富,表現(xiàn)方式更加多元化,文件越來越大,在滿足玩家的同時,其實更多的是帶給網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的壓力,玩家的網(wǎng)絡(luò)響應(yīng)、運行速度過慢、帶寬壓力巨大、服務(wù)器負載過重,一到節(jié)假日和上線高峰時段,面對數(shù)十萬甚至上百萬的玩家同時在線,其客戶端服務(wù)器和有限帶寬勢必難以應(yīng)付,可是帶寬資源再怎么分配都是拆東墻補西墻,提高帶寬的同時,或多或少犧牲了游戲的流暢程度。諸如此類問題一一提上網(wǎng)絡(luò)游戲運營商的問題解決日程。
游戲運營商如果自己搭建機房,需花費大量資金在機房建設(shè)、服務(wù)器、人力物力支出等,對前期則重于市場發(fā)展的游戲運營商來說不是一個明智的選擇。而且后期的維護還需要請一批運維工程師7X24小時專門監(jiān)控。炎黃網(wǎng)絡(luò)作為網(wǎng)絡(luò)游戲的服務(wù)平臺提供商,為游戲運營商提供了游戲服務(wù)平臺搭建、全網(wǎng)配置加速、游戲網(wǎng)站全方位加速等解決方案。
行業(yè)現(xiàn)狀:
網(wǎng)絡(luò)游戲基本都會經(jīng)過從項目調(diào)研、規(guī)劃、軟件架構(gòu)確定、軟件編碼、硬件架構(gòu)確定、測試、正式運營等階段,每個階段各有側(cè)重。整體來看,有兩個關(guān)鍵因素影響網(wǎng)絡(luò)游戲運營的成敗: 一個是游戲本身的可玩性與后期運營; 另一個就是從架構(gòu)上來保證整個系統(tǒng)的穩(wěn)定、高效運行。只有一個穩(wěn)定、順暢、可靠的網(wǎng)絡(luò)游戲平臺才能吸引并維持住廣大的游戲玩家。
搭建整個網(wǎng)絡(luò)游戲的硬件架構(gòu),既需要熟悉自身的軟件,同時需要精通硬件系統(tǒng),且對行業(yè)有充分的了解,軟、硬件提供商的無間配合才能創(chuàng)造出一個適合本游戲的穩(wěn)定可靠的硬件架構(gòu)。
解決之道:
游戲運營商投資建設(shè)網(wǎng)絡(luò)游戲IDC數(shù)據(jù)中心,一般需要構(gòu)建:
游戲服務(wù)器、地圖服務(wù)器、身份認證服務(wù)器、補丁服務(wù)器、玩家數(shù)據(jù)庫服務(wù)器、磁盤陣列、交換機、防火墻等。利用服務(wù)器集群來搭建網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)平臺是首選的解決方案。
炎黃網(wǎng)絡(luò)專家針對網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器集群遇到:
如何穩(wěn)定地協(xié)調(diào)游戲服務(wù)器與各功能服務(wù)器并同時給游戲玩家以較完美的游戲體驗?
如何利用服務(wù)器集群來將維持整個虛擬游戲世界運轉(zhuǎn)的任務(wù)分配到不同的計算機?
如何達到降低單臺計算機的負載,更好的保證網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性和通訊的及時性,支持更多的同時在線人數(shù)?
炎黃網(wǎng)絡(luò)提供負載均衡集群服務(wù)為網(wǎng)絡(luò)游戲營運商提供了高性能、高可用、可伸縮性、高性價比的IDC數(shù)據(jù)中心解決方案;其中更特別針對網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)據(jù)系統(tǒng)的高流量、高訪問量、高實時性、以及高可靠性的要求,提出一個成套的系統(tǒng)優(yōu)化管理高可用方案,將網(wǎng)絡(luò)監(jiān)控功能模塊與炎黃服務(wù)器管理系統(tǒng)整合,為系統(tǒng)提供從服務(wù)器硬件底層、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備硬件開始直到操作系統(tǒng)層之上甚至延伸到應(yīng)用層的安全監(jiān)控保障體系,使整個系統(tǒng)的所有進程實時地調(diào)整在一個合理的水平上——動態(tài)平衡結(jié)點流量分配、動態(tài)平衡網(wǎng)絡(luò)帶寬,同時提供系統(tǒng)狀態(tài)的預(yù)警功能,力爭將系統(tǒng)所有的隱患提前報告管理中心,以便進行及時的調(diào)整或應(yīng)急處理。這些安全監(jiān)控措施和高可用結(jié)構(gòu)集群系統(tǒng)的無逢集成,大限度的保證了系統(tǒng)的高可用性。
游戲服務(wù)器集群應(yīng)具有適當?shù)臄U充能力,包括系統(tǒng)處理能力的擴充、存儲容量的擴充、I/O能力的擴充、內(nèi)存的擴充和節(jié)點數(shù)的擴充等,要求支持設(shè)備的平滑擴容升級。如果后續(xù)增加容量,只需要增加上述游戲組服務(wù)器,不需要增加中心服務(wù)器。這是炎黃為網(wǎng)絡(luò)游戲營運商提供的一個高性能、高可用性、高性價比的IDC建設(shè)方案。從作為基礎(chǔ)平臺的炎黃服務(wù)器集群結(jié)構(gòu)到應(yīng)用層、同時橫向擴展到網(wǎng)絡(luò)設(shè)備的管理,都考慮到了系統(tǒng)的高可用性,這種特別的定制設(shè)計十分符合游戲網(wǎng)絡(luò)IDC服務(wù)中心的建設(shè)要求。
網(wǎng)絡(luò)游戲全網(wǎng)配置和加速解決方案:
行業(yè)現(xiàn)狀:
隨著網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,對IT基礎(chǔ)設(shè)備的需求起到了較大的促進作用。除了安全和高性能的硬件平臺,穩(wěn)定可靠的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境在網(wǎng)絡(luò)游戲運營中也是至關(guān)重要的。
網(wǎng)絡(luò)游戲基本針對的是全國的玩家,要保證數(shù)十萬甚至上百萬的游戲玩家同時在線,而且可以流暢進行游戲,無論何時何地,從任何電信運營商接入,玩家的客戶端都能夠與游戲運營商的服務(wù)器之間高速傳遞游戲數(shù)據(jù),如何保證中國南北玩家都可以暢快淋漓的參與即時游戲呢?
解決之道:
如果游戲運營商還要在全國各地機房搭建同配置的游戲服務(wù)平臺,上百萬的投入成本,會讓側(cè)重于市場運營商增加投資風(fēng)險。為了更好的解決游戲運營商的成本投入問題,同時讓全國各地玩家享受到在任何時間任何地點任何電信運營商接入都可以流暢地游戲,只要你選擇了炎黃的智能雙線產(chǎn)品服務(wù),一切如你所愿。
炎黃網(wǎng)絡(luò)是華南地區(qū)頂級雙線服務(wù)提供商,提供專業(yè)的單網(wǎng)卡雙IP智能路由方案。炎黃專家建議采用炎黃網(wǎng)絡(luò)性價比高的互聯(lián)雙線接入服務(wù),可輕松解決網(wǎng)絡(luò)游戲在運營成本和網(wǎng)絡(luò)運行品質(zhì),其主要特點就是在服務(wù)器或集群上架設(shè)雙線,通過炎黃獨享電信機房跟炎黃獨享網(wǎng)通機房之間鏈路互聯(lián),真正實現(xiàn)南北快速訪問。智能雙線策略解析還可以給你的多個主機實現(xiàn)負載均衡,這時來自各地的訪問流量會比較平均的分布到你的每一個主機上。
解決方案優(yōu)勢:
1、 真正由二大專業(yè)級的電信網(wǎng)通核心機房內(nèi)部鏈路的直接互聯(lián)、雙邊機房以20G級的帶寬體系,帶來源源不斷的充沛網(wǎng)絡(luò)源動力。
2、 以智能路由模型搭建的網(wǎng)絡(luò)體系,確保電信鏈路訪問用戶專走電信用戶、網(wǎng)通鏈路訪問用戶專走網(wǎng)通鏈路。
3、 自主投資的高質(zhì)量電信級核心設(shè)備與電信網(wǎng)通雙重鏈路冗余備份體系。更能確保網(wǎng)絡(luò)的可用、可靠性!并與電信,網(wǎng)通的骨干網(wǎng)直接聯(lián)接,真正解決南北互聯(lián)問題。
網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)站全方位加速解決方案:
行業(yè)現(xiàn)狀:
很多游戲運營商為了增加玩家對游戲本身的粘性和方便玩家間的交流和互動,大都會建立官方網(wǎng)站,為玩家提供客戶端下載、補丁下載、客服中心、官方論壇、游戲攻略、游戲道具、點卡沖值等服務(wù)。
一旦有新的客戶端或補丁下載,大量玩家用戶下載造成帶寬負荷,其客戶端程序勢必難以應(yīng)付,在總的帶寬有限的情況下,網(wǎng)站經(jīng)常會由于下載服務(wù)搶占資源導(dǎo)致訪問性能下降,而采取措施限制下載帶寬,又會使用戶的下載達不到理想的質(zhì)量。
游戲網(wǎng)站的玩家是游戲運營上的命脈,而玩家的耐心是有限度的。如果在上傳、下載、沖點卡、購買道具或升級補丁的過程中經(jīng)常出現(xiàn)掉線或連接特別慢的情況,玩家很可能轉(zhuǎn)而投向別的游戲項目。因此,網(wǎng)站連接的不穩(wěn)定,將直接給游戲運營上帶來損失。
解決之道:
游戲網(wǎng)站加速:采用網(wǎng)站內(nèi)容加速服務(wù),包括HTML加速、圖片加速等,避免了網(wǎng)絡(luò)傳輸質(zhì)量和網(wǎng)站出口帶寬的影響,加速了頁面響應(yīng)速度。從技術(shù)上全面解決由于用戶訪問量大、網(wǎng)點分布不均等原因所造成的用戶訪問網(wǎng)站響應(yīng)速度慢的問題。
游戲客戶端下載:炎黃的下載服務(wù)包括:HTTP/FTP下載加速、極速下載等。選擇極速下載的用戶,極速下載客戶端會自動根據(jù)網(wǎng)絡(luò)狀況,選擇多個服務(wù)器和下載客戶端資源進行下載,大限度地保障下載速度。
(1) 高可用集群方案、負載均衡服務(wù)減少擴容的需求,減輕網(wǎng)站服務(wù)器的負荷。
(2) 互聯(lián)雙線服務(wù)徹底解決南北用戶訪問網(wǎng)站響應(yīng)速度。
(3) 多年精心部署網(wǎng)絡(luò)安全防護體系為游戲玩家提供安全穩(wěn)定游戲環(huán)境。
(4) 減小軟硬件投資,大大降低運營成本。
(5) 游戲網(wǎng)站全面加速提高用戶訪問質(zhì)量,擴大服務(wù)的用戶群體。