游戲服務(wù)器托管用戶需要確保服務(wù)器能承受較大的數(shù)據(jù)吞吐量,因此在選擇硬件時(shí)要綜合考慮。
1、服務(wù)器CPU的挑選
網(wǎng)頁游戲服務(wù)器每天接受至少幾百、至多上千萬的訪問量,對CPU的快速吞吐量、穩(wěn)定性、長時(shí)間運(yùn)行都有著嚴(yán)格的要求,因而服務(wù)器CPU是衡量服務(wù)器性能的首要指標(biāo)。目前市面上對網(wǎng)頁游戲服務(wù)器CPU已經(jīng)達(dá)到八核16線程,CPU已經(jīng)不再是網(wǎng)頁游戲服務(wù)器選型的瓶頸所在。
2、磁盤I/O能力
針對于網(wǎng)頁游戲邏輯服務(wù)器以及GameDB的小數(shù)據(jù)塊對磁盤隨機(jī)I/O能力有著較高的要求,是游戲架構(gòu)與設(shè)計(jì)中需要重點(diǎn)考慮的環(huán)節(jié)。網(wǎng)頁游戲服務(wù)器商通常會(huì)選擇隨時(shí)讀寫速率高、故障率低的SATA、SAS硬盤作為服務(wù)器的標(biāo)準(zhǔn)配置。值得注意的是:傳統(tǒng)高速SAS硬盤在面對大量小圖片元素時(shí),磁盤I/O還是吃力,但SSD固態(tài)硬盤技術(shù)可以有效解決此類問題。天下數(shù)據(jù)美國高防服務(wù)器租用都是采用SATA硬盤,讀寫速度高且穩(wěn)定。
3、機(jī)房帶寬以及服務(wù)器帶寬
網(wǎng)頁游戲有著一定的時(shí)間性,需要保存足夠大的帶寬來應(yīng)對突發(fā)傳輸速率,在游戲玩家訪問的高峰期保證玩家的用戶的用戶體驗(yàn)。在機(jī)房帶寬直接連接國家骨干網(wǎng)的訪問速度會(huì)更快。
4、Ping值
對于游戲玩家來說,服務(wù)器對請求的響應(yīng)和流暢度至關(guān)重要。如果延遲過長,就會(huì)影響用戶體驗(yàn)度。